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モバイルゲーム市場 2021 主な発見,地域調査,COVID 19アウトブレーク,ビジネストレンド,産業収益成長と新興技術

Oct 21, 2021 5:00 PM ET

 

モバイルゲーム市場の概要:

市場調査未来(MRFR)は、2018年から2023年の間に驚異的なペースで競争するモバイルゲーム市場2020(評価期間)でかなりの利益を見込んでいます。私たちは、レポートと一緒にcovid-19影響分析を提供します。COVID-19モバイルゲーム市場調査は、コロナウイルス病の流行に続く詳細な分析を提供します。

 

トップコンテンダー:

モバイルゲーム市場でより良い地位を求めるトップ候補には、アクティビジョン・ブリザード社(米国)、モコスペース(米国)、テンセント・ホールディングス(中国)、ゲームロフトSE(フランス)、ユービーアイソフト・エンターテインメントSA(フランス)、グーグル(米国)、アップル社(米国)、ソニー・コーポレーション(日本)、米国、エレクトロニック・アーツ(米国)、エレクトロニック・アーツ(米国)、エレクトロニック・アーツ(米国)、エレクトロニック・アーツ(米国)、エレクトロニック・アーツ(米国)、エレクトロニクス株式会社などがあります。


業界で活動するいくつかのより多くのプレーヤーは、プラレックス(ロシア)、マシンゾーン(米国)、ジャムシティ(米国)、ロビオ(フィンランド)、ネットマーブル(韓国)、キングデジタルエンターテイメント(米国)、ナイアンティック(米国)、NetEase(中国)、ミニクリップ(スイス)、スーパーセル(フィンランド)を含みます。

 

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COVID-19 モバイルゲーム市場の構造:

COVID-19に対するMRFRの影響分析は、より多くの人々が家に滞在すると、より多くのゲームやアプリがダウンロードされていると述べています。SARS-CoV-2は今後も続くと予想されるため、ソーシャルネットワークやモバイルゲームの需要は、家庭全体で急増すると推測されるだけです。ホーム戦略からの取り組みと大学や学校の閉鎖は、モバイルゲームの需要の高まりにつながっています。人々が隔離されていると、モバイルゲームがアプリストアでズームアップし、トップランキングを獲得した結果、モバイルゲームをプレイする時間が増えたことは間違いありません。短期的な影響を考慮すると、専門家はゲーム業界のトップノッチの成長を予測し、モバイルゲームを予測します。例えば、COVID-19分析に基づく最近の世界的な研究では、EMEA&LATAM地域では、モバイルゲームがエンターテイメントの主な源泉の1つとなっており、この地域の消費者全体の85%近くが社会的離脱時に時間を過ごすためにモバイルゲームに参加していることが明らかにされています。


ポスト新規コロナウイルスは、どこでも企業がICT業界が最終的に最大の利益を得ることができる重要な移行を経験しています。ICTは親産業であり、その成長はモバイルゲームの成長に直接影響を与える可能性があります。多数のグローバルな IT ベンダーがプロセスをデジタル化し、コラボレーション ツールや最新のインフラストラクチャに多大な費用を費やしている今、今後はリモート配信モデルが急増する予定です。デジタルトランスフォーメーションの急速な採用は、新たなモビリティとクラウドのトレンドに沿ったものです。一言で言えば、IT業界の拡大、デジタル化傾向の普及、現在のロックダウン状況は、COVID-19の長期的な影響にもかかわらず、モバイルゲーム市場を支持することができます。

 

主要なドライバーと主な拘束:

モバイルゲーム市場の最新ニュースの1つは、2020年5月にPaytm First Gamesとアリババのダラズとのパートナーシップであり、その後、ダラズファーストゲームと呼ばれるゲームアプリがバングラデシュで発売される準備ができています。急成長するモバイルゲーム業界の活用に取り組む市場の競争相手が増えており、未開拓の可能性を秘めた開発地域での製品発売が進んでいます。


90年代の創業以来、モバイルゲーム業界は複数の技術革新を目の当たりにしており、現在、世界中のスマートフォンユーザーを裏目に急速に拡大している数十億の企業です。世界中で40億人以上のモバイルユーザーとワイヤレス技術の発展により、スマートフォンのオペレーティングシステムはデジタルモバイルゲームの重要なフロンティアとして浮上しています。5Gテクノロジー、クラウドゲーム、拡張およびバーチャルリアリティ技術は、ビジネスの見通しを向上させる可能性のある最新のモバイルゲーム市場トレンドです。


タブレットやスマートフォンの使用の拡大により、インターネットは家庭用商品となり、モバイルゲーム市場のゲーム開発者やプレーヤーにとって有利な機会が生まれています。アプリとゲーム開発者が続く主要な収益モデルは、ゲームの購入と広告からの利益です。また、ゲーム体験を強化するための拡張およびバーチャルリアリティ技術を備えたEmotiv Insight、starVR、Microsoft HoloLens、HTC Viveなどのウェアラブルデバイスは、世界中の市場成長を引き起こす。


市場セグメンテーション:

  • モバイルゲーム業界は、タイプ、デバイス、プラットフォームなどのセグメントを幅広くカバーしています。
  • モバイルゲームソリューションの種類は、戦略&脳、アクション/アドベンチャー、スポーツやロールプレイングゲーム、カジノ、その他です。
  • モバイルゲームがプレーヤーであるデバイスには、スマートフォン、PDA、タブレット、その他が含まれます。
  • レポートで考慮されるプラットフォームごとのセグメントは、iOS、Windows、およびAndroidです。

地域調査:

北米、アジア太平洋地域、ヨーロッパ、RoW、または世界の他の国々は、モバイルゲームの主要市場です。これらの地域全体のモバイルゲーム市場の規模は、将来の見通しと成長機会の理解を深めるために慎重に検討されています。


北米は、eスポーツの人気が高く、スマートフォンユーザーの数が多く、インターネットの普及率が高いことを考えると、今後数年間でプレイヤーに最高の成長機会を提供すると予測されています。米国(米国)は、この地域で最も収益性の高いモバイルゲーム市場であり、世界中のどの国よりも速く拡大しています。同国は、グーグルLLC(グーグル)、マイクロソフト、ソニー(ソニー)、任天堂、アップル社(アップル)のような最も有名なゲーム会社のいくつかを保有しています。これらの企業は、ゲーム体験を向上させ、より多くのゲーマーを引き付けるためにAR技術にますます投資しており、最終的には地域市場にとって大きな利益につながります。


APACはモバイルゲーム業界のダークホースとして登場することができ、次の年に高い成長率を達成することができます。インド、韓国、中国でタブレット、スマートフォン、各種スマートデバイスの消費が増加し、地域市場の円滑な進歩を実現しています。デジタル化の普及率の高まりとクラウドベースのサービスの取り込みの増加により、マルチプレイヤーエクスペリエンスが向上し、この地域におけるモバイルゲーム市場の成長も促進されました。インドは、モバイルゲーマーの人口が増加していることを考えると、プレイヤーに高い成長の可能性を提供しています。例えば、2020年の数ヶ月の間に、ルードキングはインドでトップランキングのモバイルゲームの一つになりました。マルチプレイヤーサポートなどの機能や、若い人を引き付ける多様なテーマが注入されています。

 

目次

1 エグゼクティブサマリー

2 報告書の範囲

市場定義

2.2 研究の範囲

2.2.1 研究目的

2.2.2 前提と制限

2.3 市場構造

続けた。。。

 

アクセスレポートの詳細 @ https://www.marketresearchfuture.com/reports/mobile-gaming-market-6313

 

テーブルの一覧

表1 世界のモバイルゲーム市場:国別

表2 北米:モバイルゲーム市場:国別

欧州:モバイルゲーム市場2018年~2023年

アジア太平洋地域:モバイルゲーム市場:国別

表5 北米:モバイルゲーム市場:国別

続けた。。。

 

フィギュア一覧

図 1 世界のモバイルゲーム市場のセグメンテーション

図2 予測方法論

図 3 世界のモバイルゲーム市場におけるポーターの5つの力分析

図 4 世界のモバイルゲーム市場のバリューチェーン

図 5 2018年のモバイルゲーム市場シェア(国別)(%)%

続けた。。。

 

市場調査の将来について:

市場調査未来(MRFR)は、市場調査の世界でニッチを作り出しました。これは、あらゆる規模の企業に十分に調査され、更新された市場調査レポートと洞察を提供するトップの市場調査会社の中に数えられる。私たちを引き離しているのは、様々な市場で将来の課題と機会を顧客に取り入れ続ける質の高い仕事を提供する超応答性チームです。私たちのチームは、彼らのスペースに熟達しているだけでなく、忍耐強くすべてのクライアントに耳を傾けます。

 

最も良い部分は、彼らが自分の仕事を裏返しに知っていて、クライアントを正しい方向に導き、厳しい締め切りに結果を達成するための専門知識を持っていることです。当社は、あらゆるデータ調査ニーズに対応するワンストップソリューションです。私たちのチームは、詳細で簡潔なレポートを作成するための「1つのサイズがすべてに適合する」アプローチを信じません。ヘルスケア、化学・材料、情報通信技術、半導体・エレクトロニクス、エネルギー・電力、食品、飲料、栄養、食品、栄養、13業種を取り扱う自動車、消費者と小売、航空宇宙と防衛、産業オートメーションと機器、包装&輸送、建設、農業。すべての市場レポートに対する独自のアプローチで、質的なビジネスインテリジェンスとシンジケート市場調査の絶頂に到達することを目指しています。 

接触: 市場調査の未来 オフィスNo.524/528、アマナチャンバー マガルパッタロード、ハダプサル プネ - 411028 マハラシュトラ州(インド) 1 646 845 9312 電子メール: sales@marketresearchfuture.com

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