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仮想網膜ディスプレイの世界市場は2032年までに366億米ドルに達する

Dec 7, 2023 5:00 PM ET

仮想網膜ディスプレイ市場の洞察

世界のバーチャル網膜ディスプレイ市場は、大きな成長を遂げる可能性が高い。仮想現実と専門知識の急速な革新&進歩が市場成長を促進するだろう。Market Research Future (MRFR)によると、世界の仮想網膜ディスプレイ市場は、2022年の15億ドルから2032年には366億ドルに拡大し、評価期間(2023-2032年)を通して42.6%のCAGRを記録する。

世界的に航空宇宙&防衛分野での採用が増加していることが主要な推進力となっている。さらに、ゲーム&エンターテインメント分野での仮想網膜ディスプレイの使用増加が、大きな市場需要を生み出している。技術のアップグレードにより、企業は自動車産業や家電産業にバーチャルリアリティ・ソリューションを統合し、生産効率を高めて収益性を向上させ、安全事故をなくす機会を生み出している。

バーチャル網膜ディスプレイは、ヘルスケア分野の様々な重要手術で使用されている。さらに、ヘルスケア、ゲーム、自動車関連企業への投資の増加が市場の成長を加速させている。クラウドベースのインフラへの投資により、学習管理全般のコントロールが強化され、市場規模を押し上げる。

仮想網膜ディスプレイの利点に対する認識不足が市場成長を制限している。多くの発展途上国では、仮想網膜ディスプレイ技術に対する認識を高める必要があり、これが市場の成長を抑制する主な要因となっている。さらに、ITインフラの不足が市場成長に大きな課題を投げかけている。同時に、 予算の制約と限られた専門知識が市場の成長を阻害する。

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主要プレーヤー

仮想網膜ディスプレイ市場の主要プレーヤーは以下の通り。

  • グーグル社(米国)
  • Avegant Corporation(米国)、
  • オキュラスVR(米国)、
  • Human Interface Technology Laboratory(ニュージーランド)、
  • マジック・リープ(米国)、
  • テキサス・インスツルメンツ(米国)、
  • マイクロビジョン社(米国)、
  • Vuzix Corp(米国)、
  • ソニー株式会社(日本)、
  • HTC社(台湾)、
  • ブラザー工業(日本)、
  • Innovega社(米国)など。

仮想網膜ディスプレイの世界市場 - セグメンテーション

市場はコンポーネント、バーティカル、地域に二分される。コンポーネントセグメントは、光学、ドライバ&コントローラエレクトロニクス、光源、その他に細分化される。垂直セグメントは、ヘルスケア、航空宇宙&防衛、家電、自動車、その他に細分化される。地域セグメントは、北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域に細分化される。

仮想網膜ディスプレイの世界市場 - 地域別分析

仮想網膜ディスプレイの世界市場は北米が支配的である。北米諸国の発達した医療インフラと高い医療支出能力が市場成長を支えている。また、積極的に成長しているゲーム&娯楽産業が市場規模を実質化している。

Microsoft、Google、Avegant、Oculusなど、光学、ドライバ&コントローラエレクトロニクス、光源、その他の技術の主要プロバイダの存在は、市場収益に影響を与えている。その上、ゲーム&エンターテインメント業界における拡張現実と仮想現実の採用率の高さは、この地域の市場成長にプラスの影響を与える。生産効率を高め、安全事故をなくし、収益性を向上させるために、さまざまな垂直分野でVRソリューションの採用が増加していることが、市場の成長を後押ししている。

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仮想網膜ディスプレイの世界市場 - 競争分析

仮想網膜ディスプレイ市場は、提携、合併&買収、拡大、製品発売などの主要な展開や戦略的アプローチが目撃されると予想される。主要な市場プレーヤーは、研究開発活動に戦略的に投資し、拡大計画を促進している。

産業/ イノベーション/ 関連ニュース

2022年12月20日 -- Meta社は、レティナ解像度のVRヘッドセットを製品として成熟させる計画を発表した。同社はまた、製品名を「Infinite Display」と発表した。同じ記事の中で、技術大手は、VRヘッドセットの視覚的品質を備えたMeta Quest Proの新しいディスプレイのコンセプトも提案している。Metaはおそらく将来のデバイスを測定するだろう。しかし、視野をカバーすることはないだろう。

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