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ゲーミングノートPC市場は2030年までにAGR1.3で213億ドルに達すると予測|VRヘッドセットの普及がトレンドに

Oct 7, 2022 2:19 AM ET

ゲーミングノートPC市場の概要:

MRFRの調査レポート「ゲーミングノートPC市場調査レポート-コンポーネント、エンドユーザー、地域による情報-2030年までの予測」によると、ゲーミングノートPC市場は2030年の終わりまでに約213億5000万ドルの規模に到達すると予測されているとのことです。

市場範囲: ゲームラップトップは、ゲームリグとしても知られ、主にRAM、CPU、GPUに集中してビデオゲームをプレイするために開発されています。これらのラップトップは、高いコア数の中央処理装置(CPU)や高性能ビデオカードなどの高性能コンポーネントを持っており、プレーヤーが高度な設定と高解像度で秒間一定のフレーム数(FPS)でゲームをプレイできるようにします。

これらのラップトップは、ビデオレンダリングなどの様々な異なる操作にも利用されます。彼らは主に、プレーヤーが最新のグラフィック設定でゲームをプレイできるようにすることで、最高のゲーム体験を提供するために開発されています。そのため、このような状況でも安心してお使いいただけます。また、これらのノートパソコンには、アップグレードされたグラフィック処理ユニットと大容量のストレージも搭載されています。世界のゲーミングノートPC市場は、最も急速に成長している市場分野の1つと考えられています。市場の成長は、V.R.ヘッドセットの採用の増加、インターネットの採用の増加、ゲーム愛好家の数の増加などの特徴に起因しています。(台湾)

  • Hewlett Packard Enterprise (米国)
  • EVGA Corporation (米国)
  • AORUS(台湾)
  • MSI (台湾)
  • AsusTek Computer Inc. (台湾)
  • Gigabyte Technology Co,Ltd.(台湾)
  • Clevo (台湾)
  • ORIGIN PC (米国)
  • Dell Inc.

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    Report Scope:

    レポート属性/指標

     

    レポート属性/指標は、以下のとおりです。Details

 

2030年の市場規模

USD 21.350億ドル

成長率:

CAGR11.3(2022年から2030年まで)

2030年の市場規模は21億ドル。3 from 2022 to 2030

Forecast Period

2020-2030

Report Coverage

Revenue Forecast、Competitive Landscape, Growth Factor.All Rights Reserved.をご参照ください。

Market USP Covered

Market Drivers

世界のゲームノートPC市場は最近非常に成長してきています。このような状況下において、「匠の技」を駆使して、お客様のニーズに合った製品を提供することで、お客様の満足度向上に努めてまいります。

Market Restraints

しかしながら、これらのゲームの高いコストは市場の成長を妨げるかもしれません。

COVID-19 Impact

COVID-19のグローバルパンデミックによって世界はここ数年、予想外の変化をいくつか目撃することになりました。この病気の急速な広がりは、世界のほぼ225カ国に影響を与えることに成功しました。これらの国の政府は、部分的または完全な閉鎖を実施せざるを得ず、いくつかの金融および産業活動に深刻な混乱を引き起こすことになりました。渡航制限や社会的距離の取り方は、ほとんどの産業分野のサプライチェーンネットワークに大きな影響を及ぼしています。他の市場分野と同様に、パンデミックは最近のゲーミングノートPCの世界市場に大きな影響を及ぼしています。世界的な健康危機の影響は、供給側と需要側の両方を含む産業全体に基づいて検討されます。世界的な健康危機の影響について、長期的なシナリオと短期的なシナリオを分析・検討する。これは、エンドユーザー、流通業者、サプライヤー、ベンダー、メーカーに関わる市場など、すべての関係者にとって、パンデミック時およびパンデミック後の事業方針の準備に役立つだろう。

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セグメント分析

すべての最終用途部門の中で、ハードコアゲーマーセグメントは今後数年間でゲーミングノートPCの世界市場を支配すると予想されています。

すべてのコンポーネントの中で、周辺機器とプロセッサのセグメントは、評価期間中に世界のゲームラップトップ市場をリードすると予測されます。最新の i7 チップは、最大 6 コアと 12 スレッドを提供し、高度なマルチタスク処理に理想的です。一方、業務用セグメントは今後数年間で大幅に成長すると予想されています。

地域別分析

ゲーム用ノートパソコンの世界市場は、主要5地域にわたって分析されます。

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MRFRの調査レポートによると、北米地域は、今後数年間でゲーム用ノートPCの世界市場全体でトップの地位を確保する可能性があります。この地域市場の成長を後押しする主な側面は、ニューヨーク、メキシコ、米国などの先進国全体でいくつかの主要な選手の存在です。さらに、ハードコアゲーマーの数の増加や、メキシコやブラジルなどの国における人口の支出能力の増加などの要因も、評価期間中に地域市場の成長に影響を与えると予想されます。

アジア太平洋地域のゲーム用ラップトップ市場は、評価期間中に大幅に成長すると予想されます。この地域市場の成長は、インド、韓国、中国、台湾などの国々の主要なノートパソコン製造企業によるものです。 関連レポート:

Cloud Gaming Market Research Report: by Type, Gaming System, Deployment, End User and by Region - Forecast till 2030

Virtual Reality in Gaming Market By Hardware, By Software, By Compatibility - Forecast 2030

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Market Research Future (MRFR) は世界の様々な市場および消費者に関する完全かつ正確な分析を行っており、サービスに自信を持っている国際市場のリサーチ会社です。マーケット・リサーチ・フューチャーは、クライアントに最適な品質のリサーチと粒度の高いリサーチを提供することを明確な目的としています。当社の市場調査は、製品、サービス、技術、アプリケーション、エンドユーザー、およびグローバル、地域、国レベルの市場プレイヤーを対象としており、当社のクライアントは、より多くを見て、より多く知って、より多く行うことができ、お客様の最も重要な質問に答えることができます。 LinkedIn | Twitter

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